Pour pouvoir faire une attaque multiple, il faut remplir une de ces conditions :
Si une condition est réalisée, dans ce cas, à arriver de la première flotte attaquante, un compte à rebours de 5 minutes est lancé. Toutes les flottes arrivant pendant ce laps de temps seront impliqués dans le combat.
Néanmoins, il ne peut pas avoir plus de cinq joueurs attaquants et plus de cinq joueurs défenseurs. Les autres joueurs combattront après ce combat.
Non.
Si elle est en orbite sur une planète, elle effectuera sont retour après le combat.
Sinon si le combat se passe sur votre planète, alors votre flotte commencera sont décollages mais sortira de l’orbite de la planète à la fin du combat.
Pour protéger une planète, vous devez être en orbite sur la planète avant ou pendant le combat.
Pour cela, sur la page flotte, vous devez envoyer votre flotte avec l’ordre « Défendre ».
Attention, vous devez mettre de l’antimatière dans les soutes de vos vaisseaux.
En effet, votre flotte consomme de l’antimatière pour rester en orbite autour d’une planète. Une fois les soutes vide, elle entame sont retour vers votre planète.
En utilisant le bouton « Analyse », vous pourrez voir pendant combien de temps au maximum votre flotte restera en orbite.
Le propriétaire de la planète et vous doivent être liée par un pacte total ou un pacte de défense commune ou être dans la même alliance.
Note : Vous pouvez vous mettre en orbite sur tous les empires oubliés.
Non. Le combat se déroulera comme si vous faisiez entre partie de l’alliance.
Non, votre flotte n’est pas munie de radar permettant une détection aussi lointaine.
Non, votre flotte en mode défense passera en mode attaque pendant le combat.
Sur la page “Vue d'ensemble”, cliquez sur “Visualiser toutes les flottes”.
Oui, en suivant la même procédure que la réponse précédente.